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Obtenez le filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.
Syntaxe
HRESULT GetStorageFilter(
[out] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Paramètres
[out] pFilter
Type : D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.
[in, out] pFilterByteLength
Type : SIZE_T*
Taille du filtre de stockage en octets. Si pFilter est NULL, la taille du filtre de stockage est générée dans ce paramètre.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des Codes de retour Direct3D 10 suivants.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| plateforme cible | Windows |
| d’en-tête | d3d10sdklayers.h |