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ID3D10InfoQueue ::GetStorageFilter, méthode (d3d10sdklayers.h)

Obtenez le filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.

Syntaxe

HRESULT GetStorageFilter(
  [out]     D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out] SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Paramètres

[out] pFilter

Type : D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.

[in, out] pFilterByteLength

Type : SIZE_T*

Taille du filtre de stockage en octets. Si pFilter est NULL, la taille du filtre de stockage est générée dans ce paramètre.

Valeur de retour

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des Codes de retour Direct3D 10 suivants.

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Windows
d’en-tête d3d10sdklayers.h

Voir aussi

de l’interface ID3D10InfoQueue