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Envoyez un filtre de stockage sur la pile de filtres de stockage.
Syntaxe
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Paramètres
[in] pFilter
Type : D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*
Pointeur vers un filtre de stockage (voir D3D10_INFO_QUEUE_FILTER).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d10sdklayers.h |