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Obtient le type de la ressource.
Syntaxe
void GetType(
[out] D3D11_RESOURCE_DIMENSION *pResourceDimension
);
Paramètres
[out] pResourceDimension
Type : D3D11_RESOURCE_DIMENSION*
Pointeur vers le type de ressource (voir D3D11_RESOURCE_DIMENSION).
Valeur de retour
None
Remarques
Windows Phone 8 : Cette API est prise en charge.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11.h |
| Bibliothèque | D3D11.lib |