Remarque
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Vérifiez si l’état du pipeline de dessin est valide.
Syntaxe
HRESULT ValidateContext(
[in] ID3D11DeviceContext *pContext
);
Paramètres
[in] pContext
Type : ID3D11DeviceContext*
Pointeur vers id3D11DeviceContext, qui représente un contexte d’appareil.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Remarques
Utilisez validate avant d’appeler une méthode draw (par exemple, ID3D11DeviceContext ::D raw) ; la validation nécessite la couche de débogage.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11sdklayers.h |
| Bibliothèque | D3D11.lib |