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Définissez le nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages.
Syntaxe
HRESULT SetMessageCountLimit(
[in] UINT64 MessageCountLimit
);
Paramètres
[in] MessageCountLimit
Type : UINT64
Nombre maximal de messages pouvant être ajoutés à la file d’attente des messages. -1 signifie illimité.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 11 suivants.
Remarques
Lorsque le nombre de messages dans la file d’attente de messages a atteint la limite maximale, les nouveaux messages entrants poussent les anciens messages vers l’extérieur.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11sdklayers.h |
| Bibliothèque | D3D11.lib |