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Obtenir un type de nuanceur-variable.
Syntaxe
ID3D11ShaderReflectionType * GetType();
Valeur de retour
Type : ID3D11ShaderReflectionType*
Pointeur vers une interface ID3D11ShaderReflectionType.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d11shader.h |
| Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |