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Permet de déterminer les types de listes de commandes capables de prendre en charge diverses opérations. Par exemple, si une liste de commandes prend en charge les écritures immédiates.
Syntaxe
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONEValeur : 0 Spécifie qu’aucune liste de commandes ne prend en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECTSpécifie que les listes de commandes directes peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLESpécifie que les ensembles de listes de commandes peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTESpécifie que les listes de commandes de calcul peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPYSpécifie que les listes de commandes de copie peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODESpécifie que les listes de commandes de décodage vidéo peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESSSpécifie que les listes de commandes de traitement vidéo peuvent prendre en charge l’opération est question. |
Spécifications
| En-tête | d3d12.h |