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Syntax
typedef enum D3D12_HIT_KIND {
D3D12_HIT_KIND_TRIANGLE_FRONT_FACE,
D3D12_HIT_KIND_TRIANGLE_BACK_FACE
} ;
Constantes
D3D12_HIT_KIND_TRIANGLE_FRONT_FACE |
D3D12_HIT_KIND_TRIANGLE_BACK_FACE |
Configuration requise
| En-tête | d3d12.h |