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Cette méthode est utilisée pour déterminer la vitesse à laquelle le compteur d’horodatage GPU s’incrémente.
Syntaxe
HRESULT GetTimestampFrequency(
[out] UINT64 *pFrequency
);
Paramètres
[out] pFrequency
Type : UINT64*
Fréquence du compteur d’horodatage GPU (en cycles/seconde).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Minutage.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12.h |
| Bibliothèque | D3d12.lib |
| DLL | D3d12.dll |