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Pour les commentaires de l’échantillonneur, crée un descripteur approprié pour la liaison.
Syntaxe
void CreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView(
ID3D12Resource *pTargetedResource,
ID3D12Resource *pFeedbackResource,
D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
);
Paramètres
pTargetedResource
Type : _In_opt_ ID3D12Resource*
Ressource ciblée, telle qu’une texture, pour laquelle créer un descripteur.
pFeedbackResource
Type : _In_opt_ ID3D12Resource*
Ressource de commentaires, telle qu’une texture, pour laquelle créer un descripteur.
DestDescriptor
Type : _In_ D3D12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Handle de descripteur de processeur.
Valeur de retour
None
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| En-tête | d3d12.h |
| Bibliothèque | d3d12.lib |
| DLL | d3d12.dll |