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Définit la valeur de référence pour les tests de gabarit de profondeur.
Syntaxe
void OMSetStencilRef(
[in] UINT StencilRef
);
Paramètres
[in] StencilRef
Type : UINT
Valeur de référence à effectuer lors d’un test de gabarit de profondeur.
Valeur de retour
None
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12.h |
| Bibliothèque | D3d12.lib |
| DLL | D3d12.dll |