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Interface dont de nombreuses autres interfaces principales héritent. Il indique que le type d’objet encapsule une certaine quantité de mémoire accessible par GPU ; mais n’indique pas fortement si l’application peut manipuler la résidence de l’objet.
Héritage
L’interface ID3D12Pageable hérite de l’interface ID3D12DeviceChild.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Gestion de la mémoire dans Direct3D 12 et référence sur la méthode MakeResident .
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12.h |