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Syntaxe
typedef struct D3D12_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS {
UINT ThreadGroupCountX;
UINT ThreadGroupCountY;
UINT ThreadGroupCountZ;
} D3D12_DISPATCH_MESH_ARGUMENTS;
Membres
ThreadGroupCountX
ThreadGroupCountY
ThreadGroupCountZ
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d3d12.h |