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Indique le niveau de prise en charge du partage des ressources entre différentes cartes, par exemple, plusieurs GPU.
Syntaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
Membres
SharingTier
Type : D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
Indique le niveau de prise en charge du partage inter-cartes.
AtomicShaderInstructions
Type : BOOL
Indique qu’il existe une prise en charge des instructions de nuanceur qui fonctionnent entre les adaptateurs.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| En-tête | d3d12.h |