Remarque
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Actuellement, cette fonctionnalité est uniquement disponible en tant que version préliminaire.
Syntaxe
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
BOOL DisplayableTexture;
D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER SharedResourceCompatibilityTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;
Membres
DisplayableTexture
SharedResourceCompatibilityTier
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
| En-tête | d3d12.h |