Remarque
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Désactive la couche de débogage.
DisableDebugLayer prend effet uniquement lorsque tous les objets ID3D12Device (pour un adaptateur donné) ont été libérés. Consultez Remarques relatives à D3D12CreateDevice.
Syntaxe
void DisableDebugLayer();
Valeur de retour
None
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12sdklayers.h |