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Obtenez le filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.
Syntaxe
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Paramètres
[out, optional] pFilter
Type : D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtre de stockage en haut de la pile de filtres de stockage.
[in, out] pFilterByteLength
Type : SIZE_T*
Taille du filtre de stockage en octets. Si pFilter a la valeur NULL, la taille du filtre de stockage est générée par ce paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12sdklayers.h |