Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Ajoute à la couche de débogage la possibilité de configurer le nommage automatique des objets.
Héritage
L’interface ID3D12Debug5 hérite de l’interface ID3D12Debug4.
Méthodes
L’interface ID3D12Debug5 utilise ces méthodes.
|
ID3D12Debug5::SetEnableAutoName Configure le nommage automatique des objets. |
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d12sdklayers.h |