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Obtient la valeur de diviseur de fréquence source du flux.
Syntaxe
HRESULT GetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT *pSetting
);
Paramètres
StreamNumber
Type : [in] UINT
Stream numéro de source.
pSetting
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Remarques
Les nuanceurs de vertex peuvent désormais être appelés plusieurs fois par sommet. Consultez Dessin d’une géométrie non indexée.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
| Bibliothèque | D3D9.lib |