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Définit les propriétés matérielles de l’appareil.
Syntaxe
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
Paramètres
[in] pMaterial
Type : const D3DMATERIAL9*
Pointeur vers une structure D3DMATERIAL9 , décrivant les propriétés matérielles à définir.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL si le paramètre pMaterial n’est pas valide.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
| Bibliothèque | D3D9.lib |