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Valeurs qui identifient l’utilisation prévue des données de mémoire tampon constante.
Notes
Pour la programmation avec Direct3D 10, cette API a un alias de type qui commence D3D10_ à la place de D3D_. Ces alias de type Direct3D 10 sont définis dans d3d10.h, d3d10misc.het d3d10shader.h.
Syntax
typedef enum _D3D_CBUFFER_TYPE {
D3D_CT_CBUFFER = 0,
D3D_CT_TBUFFER,
D3D_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFO,
D3D10_CT_CBUFFER,
D3D10_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_CBUFFER,
D3D11_CT_TBUFFER,
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERS,
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFO
} D3D_CBUFFER_TYPE;
Constantes
D3D_CT_CBUFFERValeur : 0 Mémoire tampon contenant des constantes scalaires. |
D3D_CT_TBUFFERMémoire tampon contenant des données de texture. |
D3D_CT_INTERFACE_POINTERSMémoire tampon contenant des pointeurs d’interface. |
D3D_CT_RESOURCE_BIND_INFOMémoire tampon contenant des informations de liaison. |
D3D10_CT_CBUFFERMémoire tampon contenant des constantes scalaires. |
D3D10_CT_TBUFFERMémoire tampon contenant des données de texture. |
D3D11_CT_CBUFFERMémoire tampon contenant des constantes scalaires. |
D3D11_CT_TBUFFERMémoire tampon contenant des données de texture. |
D3D11_CT_INTERFACE_POINTERSMémoire tampon contenant des pointeurs d’interface. |
D3D11_CT_RESOURCE_BIND_INFOMémoire tampon contenant des informations de liaison. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | d3dcommon.h |