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Construit un XMFLOAT3X4 à partir d’un tableau de 12 éléments de valeurs float.
Syntaxe
void XMFLOAT3X4(
const float *pArray
) noexcept;
Paramètres
pArray
Type : const float *
Pointeur vers un tableau de 12 éléments de valeurs float. Le tableau spécifie la valeur de chaque membre de la nouvelle matrice.
Valeur de retour
None
Remarques
Les éléments de matrice dans pArray doivent être dans l’ordre principal des lignes. Ces deux exemples de pseudocode illustrent le fonctionnement de ce constructeur.
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat._11 = pArray[0];
mat._12 = pArray[1];
mat._13 = pArray[2];
mat._14 = pArray[3];
mat._21 = pArray[4];
mat._22 = pArray[5];
mat._23 = pArray[6];
mat._24 = pArray[7];
mat._31 = pArray[8];
mat._32 = pArray[9];
mat._33 = pArray[10];
mat._34 = pArray[11];
DirectX::XMFLOAT3X4 mat;
mat.m[0, 0] = pArray[0];
mat.m[0, 1] = pArray[1];
mat.m[0, 2] = pArray[2];
mat.m[0, 3] = pArray[3];
mat.m[1, 0] = pArray[4];
mat.m[1, 1] = pArray[5];
mat.m[1, 2] = pArray[6];
mat.m[1, 3] = pArray[7];
mat.m[2, 0] = pArray[8];
mat.m[2, 1] = pArray[9];
mat.m[2, 2] = pArray[10];
mat.m[2, 3] = pArray[11];
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | directxmath.h |