Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Initialise une nouvelle instance de à partir de XMUDEC4 quatre float arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUDEC4 à partir de quatre float arguments.
Syntaxe
void XMUDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Paramètres
_x
Valeur de la coordonnée x du vecteur, le membre x du nouveau XMUDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 1023.0].
_y
Valeur de la coordonnée y du vecteur, le membre y du nouveau XMUDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 1023.0].
_z
Valeur de la coordonnée z du vecteur, le membre z du nouveau XMUDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 1023.0].
_w
Valeur de la coordonnée w du vecteur, membre w du nouveau XMUDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 3,0].
Valeur de retour
None
Remarques
Le pseudocode suivant illustre l’opération de ce constructeur, qui tire parti des union quatre composants du XMUDEC4 vecteur avec un instance de uint32_t dans la définition de la structure :
XMUDEC4 instance;
_x1=min( max( _x, 0.0.0 ), 1023.0 );
_y1=min( max( _y, 0.0.0 ), 1023.0 );
_z1=min( max( _z, 0.0.0 ), 1023.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 3.0 );
instance.v = ( (uint32_t)_w1 << 30) |
(((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));;
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | directxpackedvector.h |
Voir aussi
Référence