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Initialise une nouvelle instance de à partir de XMXDEC4 quatre float arguments.
Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMXDEC4 à partir de quatre float arguments.
Syntaxe
void XMXDEC4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
Paramètres
_x
Valeur de la coordonnée x du vecteur, le membre x du nouveau XMXDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [-511,0, 511,0].
_y
Valeur de la coordonnée y du vecteur, le membre y du nouveau XMXDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [-511,0, 511,0].
_z
Valeur de la coordonnée z du vecteur, le membre z du nouveau XMXDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [-511,0, 511,0].
_w
Valeur de la coordonnée w du vecteur, le membre w du nouveau XMXDEC4 instance.
L’ampleur de cet argument est limitée à une plage de [0,0, 3,0].
Valeur de retour
None
Notes
Le pseudocode suivant illustre l’opération de ce constructeur, qui tire parti des union quatre composants du XMXDEC4 vecteur avec un instance de uint32_t dans la définition de la structure :
XMXDEC4 instance;
_x1=min( max( _x, -511.0 ), 511.0 );
_y1=min( max( _y, -511.0 ), 511.0 );
_z1=min( max( _z, -511.0 ), 511.0 );
_w1=min( max( _w, 0.0 ), 3.0 );
instance.v = ( (int32_t)_w1 << 30) |
(((int32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
(((int32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
(((uint32_t)_x1 & 0x3FF));;
Spécifications
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | directxpackedvector.h |
Voir aussi
Référence