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Représente la structure interne d’un pixel d’appareil (c’est-à-dire la disposition physique des composants de couleur rouge, vert et bleu) qui est utilisée pour le rendu du texte.
Syntax
typedef enum DWRITE_PIXEL_GEOMETRY {
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLAT,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGB,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGR
} ;
Constantes
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_FLATLes composants de couleur rouge, vert et bleu de chaque pixel sont supposés occuper le même point. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_RGBChaque pixel est composé de trois bandes verticales, avec rouge à gauche, vert au centre, et bleu à droite. Il s’agit de la géométrie de pixels la plus courante pour les moniteurs LCD. |
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY_BGRChaque pixel est composé de trois bandes verticales, avec le bleu à gauche, le vert au centre, et rouge à droite. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Platform Update pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
| En-tête | dwrite.h |