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Crée un objet qui encapsule une bitmap et un contrôleur de domaine de mémoire (contexte d’appareil) qui peut être utilisé pour le rendu des glyphes.
Syntaxe
HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
[in, optional] HDC hdc,
UINT32 width,
UINT32 height,
[out] IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);
Paramètres
[in, optional] hdc
Type : HDC
Handle du contexte d’appareil facultatif utilisé pour créer un contrôleur de domaine de mémoire (contexte d’appareil) compatible.
width
Type : UINT32
Largeur de la cible de rendu bitmap.
height
Type : UINT32
Hauteur de la cible de rendu bitmap.
[out] renderTarget
Type : IDWriteBitmapRenderTarget**
Lorsque cette méthode retourne, contient l’adresse d’un pointeur vers l’objet IDWriteBitmapRenderTarget nouvellement créé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | dwrite.h |
| Bibliothèque | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |