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Obtient le nombre de pixels physiques par DIP.
Syntaxe
HRESULT GetPixelsPerDip(
void *clientDrawingContext,
[out] FLOAT *pixelsPerDip
);
Paramètres
clientDrawingContext
Type : void*
Contexte de dessin passé à IDWriteTextLayout::D raw.
[out] pixelsPerDip
Type : FLOAT*
Lorsque cette méthode retourne, contient le nombre de pixels physiques par DIP.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Étant donné qu’un DIP (pixel indépendant de l’appareil) est de 1/96 pouce, la valeur pixelsPerDip correspond au nombre de pixels logiques par pouce divisé par 96.
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | dwrite.h |
| Bibliothèque | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |