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Obtient l’index de la référence de visage de police correspondante dans le jeu de polices, avec le même fichier, l’index de visage et les mêmes simulations.
Syntaxe
HRESULT FindFontFaceReference(
IDWriteFontFaceReference *fontFaceReference,
[out] UINT32 *listIndex,
[out] BOOL *exists
);
Paramètres
fontFaceReference
Type : IDWriteFontFaceReference*
Objet visage de police qui spécifie la police physique.
[out] listIndex
Type : UINT32*
Reçoit l’index de base zéro de la police correspondante si la police a été trouvée, ou UINT_MAX sinon.
[out] exists
Type : BOOL*
Reçoit TRUE si la police existe ou FALSE dans le cas contraire.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | dwrite_3.h |
| Bibliothèque | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |