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Ajoute une référence à une police au jeu généré. Les métadonnées nécessaires sont automatiquement extraites de la police lors de l’appel de CreateFontSet.
Syntaxe
HRESULT AddFontFaceReference(
[in] IDWriteFontFaceReference *fontFaceReference
);
Paramètres
[in] fontFaceReference
Type : IDWriteFontFaceReference*
Objet de référence de visage de police à ajouter à l’ensemble.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un HRESULT code d’erreur.
Exigences
| Exigence | Valeur |
|---|---|
| client minimum pris en charge | Windows 10 [applications de bureau uniquement] |
| serveur minimum pris en charge | Windows Server 2016 [applications de bureau uniquement] |
| plateforme cible | Windows |
| d’en-tête | dwrite_3.h |
| bibliothèque | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |