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Représente un jeu de polices.
Cette interface étend IDWriteFontSet.
Héritage
L’interface IDWriteFontSet1 hérite de l’interface IDWriteFontSet.
Méthode
L’interface IDWriteFontSet1 a ces méthodes.
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IDWriteFontSet1 ::CreateFontFace Crée un visage de police pour un seul élément (plutôt que de parcourir la référence de visage de police). |
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IDWriteFontSet1 ::CreateFontResource Crée la ressource de police d’un seul élément. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFontIndices Récupère tous les index d’élément, filtrés par les plages données. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFonts Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les plages données, inclus dans le point de terminaison. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFonts Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les propriétés données. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFonts Récupère un sous-ensemble de polices, filtrées par les index donnés. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFirstFontResources Récupère un nouveau jeu de polices qui contient uniquement la première occurrence de chaque ressource de police à partir du jeu. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFontAxisRanges Récupère les plages d’axe d’un seul élément. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFontFaceReference Récupère la référence de visage de police d’un seul élément. |
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IDWriteFontSet1 ::GetFontLocality Récupère la localité d’un seul élément. |
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IDWriteFontSet1 ::GetMatchingFonts Récupère un jeu de polices correspondant en fonction des entrées demandées, ordonné afin que les correspondances plus proches soient antérieures. |
Exigences
| Exigence | Valeur |
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| client minimum pris en charge | Windows 10 Build 16299 |
| serveur minimum pris en charge | Windows 10 Build 16299 |
| plateforme cible | Windows |
| d’en-tête | dwrite_3.h |