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Propriété de police utilisée pour filtrer les jeux de polices et créer un jeu de polices avec des propriétés explicites.
Syntaxe
struct DWRITE_FONT_PROPERTY {
DWRITE_FONT_PROPERTY_ID propertyId;
WCHAR const *propertyValue;
WCHAR const *localeName;
};
Members
propertyId
Spécifie la propriété de police demandée, telle que DWRITE_FONT_PROPERTY_ID_FAMILY_NAME.
propertyValue
Spécifie la valeur, telle que « Segoe UI ».
localeName
Spécifie les paramètres régionaux à utiliser, tels que «en-US». Laissez simplement cette valeur vide lorsqu’elle est utilisée avec les fonctions de filtrage des ensembles de polices, car elles trouveront une correspondance indépendamment de la langue. Pour passer à AddFontFaceReference, les paramètres régionauxName spécifient la langue de la valeur de propriété.
Spécifications
| Requirement | Valeur |
|---|---|
| Client minimum requis | Windows 10 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 [applications de bureau uniquement] |
| Header | dwrite_3.h |