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Décrit un type de surface DirectX pour l’accélération vidéo DirectX (DXVA).
Syntaxe
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_dxva2api_0000_0006_0001 {
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTarget = 0,
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTarget = 1,
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTexture = 2
} DXVA2_SurfaceType;
Constantes
DXVA2_SurfaceType_DecoderRenderTargetValeur : 0 La surface est une cible de rendu de décodeur. |
DXVA2_SurfaceType_ProcessorRenderTargetValeur : 1 La surface est une cible de rendu de processeur vidéo. |
DXVA2_SurfaceType_D3DRenderTargetTextureValeur : 2 La surface est une cible de rendu de texture Direct3D. |
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
| En-tête | dxva2api.h |