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La méthode Graphics ::RotateTransform met à jour la matrice de transformation mondiale de cet objet Graphics avec le produit de lui-même et une matrice de rotation.
Syntaxe
Status RotateTransform(
[in] REAL angle,
[in] MatrixOrder order
);
Paramètres
[in] angle
Type : REAL
Nombre réel qui spécifie l’angle, en degrés, de rotation.
[in] order
Type : MatrixOrder
facultatif. Élément de l’énumération MatrixOrder qui spécifie l’ordre de multiplication. MatrixOrderPrepend spécifie que la matrice de rotation se trouve à gauche, et MatrixOrderAppend spécifie que la matrice de rotation se trouve à droite. La valeur par défaut est MatrixOrderPrepend.
Valeur retournée
Type : État
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h) |
| Bibliothèque | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |