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Cet en-tête est utilisé par GDI+. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
gdiplusimaging.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Classes
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Bitmapdata La classe BitmapData est utilisée par les méthodes Bitmap::LockBits et Bitmap::UnlockBits de la classe Bitmap. Un objet BitmapData stocke les attributs d’une bitmap. |
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EncoderParameter Un objet EncoderParameter contient un paramètre qui peut être passé à un encodeur d’image. Un objet EncoderParameter peut également être utilisé pour recevoir une liste de valeurs possibles prises en charge par un paramètre particulier d’un encodeur d’image particulier. |
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EncoderParameters Un objet EncoderParameters est un tableau d’objets EncoderParameter avec un membre de données qui spécifie le nombre d’objets EncoderParameter dans le tableau. |
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ImageCodecInfo Un objet ImageCodecInfo stocke des informations sur un codec d’image (encodeur/décodeur). |
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ImageItemData La classe ImageItemData est utilisée pour stocker et récupérer des métadonnées d’image personnalisées. Windows GDI+ prend en charge les métadonnées personnalisées pour les fichiers image JPEG, PNG et GIF. |
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PropertyItem La classe PropertyItem est une classe d’assistance pour les classes Image et Bitmap. Un objet PropertyItem contient une partie des métadonnées d’image. |
Énumérations
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ImageCodecFlags L’énumération ImageCodecFlags indique les attributs d’un codec d’image. |
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ImageFlags L’énumération ImageFlags spécifie les attributs des données de pixel contenues dans un objet Image. La méthode Image::GetFlags retourne un élément de cette énumération. |
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ImageLockMode L’énumération ImageLockMode spécifie les indicateurs qui sont passés au paramètre flags de la méthode Bitmap::LockBits. La méthode Bitmap::LockBits verrouille une partie d’une image afin que vous puissiez lire ou écrire les données de pixels. |
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ItemDataPosition L’énumération ItemDataPosition est utilisée pour spécifier l’emplacement des métadonnées personnalisées dans un fichier image. |
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RotateFlipType L’énumération RotateFlipType spécifie la direction de la rotation d’une image et l’axe utilisé pour retourner l’image. |