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Crée un objet Matrix ::Matrix basé sur un rectangle et un point.
Syntaxe
void Matrix(
[in, ref] const RectF & rect,
[in] const PointF *dstplg
);
Paramètres
[in, ref] rect
Type : const RectF
Référence à un objet RectF . Le membre de données X du rectangle spécifie l’élément de matrice dans la colonne 1 de la ligne 1. Le membre de données Y du rectangle spécifie l’élément de matrice dans la colonne 2 de la ligne 1. Le membre de données Width du rectangle spécifie l’élément de matrice dans la colonne 1 de la ligne 2. Le membre de données Height du rectangle spécifie l’élément de matrice dans la colonne 2 de la ligne 2.
[in] dstplg
Type : const PointF*
Pointeur vers un objet PointF . Le membre de données X du point spécifie l’élément de matrice dans la colonne 1 de la ligne 3. Le membre de données Y du point spécifie l’élément de matrice de la ligne 3, colonne 2.
Valeur de retour
None
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | gdiplusmatrix.h (inclure Gdiplus.h) |
| Bibliothèque | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |
Voir aussi
Transformations globales et locales