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Spécifie les valeurs d’inertie d’une manipulation (traduction, rotation, mise à l’échelle).
Syntax
typedef enum INERTIA_PARAMETER {
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATION = 0x00000001,
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENT = 0x00000002,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATION = 0x00000003,
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLE = 0x00000004,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATION = 0x00000005,
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSION = 0x00000006,
INERTIA_PARAMETER_MAX = 0xffffffff
} ;
Constantes
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DECELERATIONValeur : 0x00000001 Taux de décélération, en degrés/ms². |
INERTIA_PARAMETER_TRANSLATION_DISPLACEMENTValeur : 0x00000002 Changement relatif de l’emplacement de l’écran, dans les DIPs. |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_DECELERATIONValeur : 0x00000003 Taux de décélération, en degrés/ms². |
INERTIA_PARAMETER_ROTATION_ANGLEValeur : 0x00000004 Changement relatif de l’angle de rotation, en radians. |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_DECELERATIONValeur : 0x00000005 Taux de décélération, en degrés/ms². |
INERTIA_PARAMETER_EXPANSION_EXPANSIONValeur : 0x00000006 Changement relatif de taille, en pixels. |
INERTIA_PARAMETER_MAXValeur : 0xffffffff Nombre maximal d’interactions dépassé. |
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
| En-tête | interactioncontext.h |