Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Obtient le comportement d’inertie d’une manipulation (traduction, rotation, mise à l’échelle).
Syntaxe
HRESULT GetInertiaParameterInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] INERTIA_PARAMETER inertiaParameter,
[out] float *value
);
Paramètres
[in] interactionContext
Handle du contexte d’interaction.
[in] inertiaParameter
Une des constantes de INERTIA_PARAMETER.
[out] value
Valeur de inertieParameter. Cette valeur est l’une des suivantes :
- Taux de décélération, en radians/ms².
- Pour la traduction, le changement relatif de l’emplacement de l’écran, en unités HIMETRIC.
- Pour la rotation, le changement relatif de l’angle de rotation, en radians
- Pour la mise à l’échelle, la modification relative de la taille, en unités HIMETRIC.
Valeur retournée
Si cette fonction réussit, elle retourne S_OK.
Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | interactioncontext.h |
| Bibliothèque | Ninput.lib |
| DLL | Ninput.dll |