Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Inscrit un rappel pour recevoir des événements d’interaction à partir d’un objet Contexte d’interaction .
Syntaxe
HRESULT RegisterOutputCallbackInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
[in] INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK outputCallback,
[in, optional] void *clientData
);
Paramètres
[in] interactionContext
Gérez le contexte d’interaction.
[in] outputCallback
Fonction de rappel.
[in, optional] clientData
Pointeur vers un objet qui contient des informations sur le client. La valeur pointe généralement vers l’objet pour lequel la fonction membre est appelée (ceci).
Valeur retournée
Si cette fonction réussit, elle retourne S_OK.
Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Chaque instance d’un contexte d’interaction est limité à un rappel de sortie. L’inscription d’une fonction de rappel remplace toute inscription de rappel existante pour le contexte d’interaction.
Cette fonction est généralement appelée après la création d’un contexte d’interaction ou lorsque le contexte d’interaction est réaffecté à un autre élément d’interface utilisateur.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | interactioncontext.h |
| Bibliothèque | Ninput.lib |
| DLL | Ninput.dll |