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Inscrit un rappel pour recevoir des événements d’interaction à partir d’un objet Interaction Context .
Syntaxe
HRESULT RegisterOutputCallbackInteractionContext2(
HINTERACTIONCONTEXT interactionContext,
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2 outputCallback,
void *clientData
);
Paramètres
interactionContext
Gérer le contexte d’interaction.
outputCallback
Fonction de rappel INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2.
clientData
Pointeur vers un objet qui contient des informations sur le client. La valeur pointe généralement vers l’objet pour lequel la fonction membre est appelée (ceci).
Valeur retournée
Si cette fonction réussit, elle retourne S_OK.
Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Fournit une prise en charge améliorée de la reconnaissance des mouvements par rapport à INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK fonction de rappel.
Chaque instance d’un contexte d’interaction est limitée à un rappel de sortie. L’inscription d’une fonction de rappel remplace toute inscription de rappel existante pour le contexte d’interaction.
Cette fonction est généralement appelée après la création d’un contexte d’interaction ou lorsque le contexte d’interaction est réaffecté à un autre élément d’interface utilisateur.
Spécifications
| Requirement | Valeur |
|---|---|
| Client minimum requis | Windows 10 version 21H1 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2022 |
| plateforme cible | Fenêtres |
| Header | interactioncontext.h |
| Library | ninput.lib |
Voir aussi
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK fonction de rappel
fonction de rappel INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK2