Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Calcule et retourne la vitesse horizontale de l’objet cible.
Syntaxe
HRESULT GetVelocityX(
[out] FLOAT *velocityX
);
Paramètres
[out] velocityX
Vitesse horizontale calculée.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. En cas d’échec, il retourne un code d’erreur HRESULT tel que E_FAIL.
Remarques
Cette valeur est utile lorsque vous utilisez l’interface IInertiaProcessor . Vous devez passer cette valeur une fois la manipulation terminée.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | manipulations.h (include Manipulations_i.c) |