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Crée un objet qui alloue des exemples vidéo compatibles avec Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI).
Syntaxe
HRESULT MFCreateVideoSampleAllocatorEx(
[in] REFIID riid,
[out] void **ppSampleAllocator
);
Paramètres
[in] riid
Identificateur de l’interface à récupérer. Spécifiez l’une des valeurs suivantes.
| Valeur | Meaning |
|---|---|
|
Récupérez un pointeur IUnknown . |
|
Récupérer un pointeur IMFVideoSampleAllocator . |
|
Récupérer un pointeur IMFVideoSampleAllocatorEx . |
|
Récupérer un pointeur IMFVideoSampleAllocatorCallback . |
[out] ppSampleAllocator
Reçoit un pointeur vers l’interface demandée. L’appelant doit libérer l’interface.
Valeur retournée
Si cette fonction réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un HRESULT code d’erreur.
Remarques
Cette fonction crée un allocateur pour les surfaces vidéo DXGI. Les mémoires tampons créées par cet allocateur exposent l’interface IMFDXGIBuffer . Pour créer un allocator pour les surfaces vidéo Microsoft Direct3D 9, appelez MFCreateVideoSampleAllocator.
Spécifications
| Requirement | Valeur |
|---|---|
| Client minimum requis | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
| plateforme cible | Fenêtres |
| Header | mfapi.h |
| Library | Mfplat.lib |
| DLL | Mfplat.dll |