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Met en file d’attente une clôture dans la file d’attente de commandes spécifiée qui signale à l’objet de synchronisation lorsque gpu a terminé de traiter les commandes du consommateur. Cette méthode signale quand la ressource n’est plus utilisée et a été libérée par le consommateur.
Syntaxe
HRESULT EnqueueResourceRelease(
ID3D12CommandQueue *pConsumerCommandQueue
);
Paramètres
pConsumerCommandQueue
Pointeur vers un ID3D12CommandQueue représentant la file d’attente de commandes du consommateur dans laquelle la clôture doit être mise en file d’attente.
Valeur retournée
| Valeur | Description |
|---|---|
| S_OK | Succès |
| MF_E_OPERATION_UNSUPPORTED_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | La tentative d’appel ou de commande n’est pas prise en charge avec la version DirectX utilisée par le composant. |
| o MF_E_UNSUPPORTED_MEDIATYPE_AT_D3D_FEATURE_LEVEL | Le type de média spécifié n’est pas pris en charge avec la version DirectX utilisée par le composant. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| En-tête | mfd3d12.h |