Remarque
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Démarre la lecture.
Syntaxe
HRESULT Play();
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Cette méthode correspond à la méthode de lecture de l’interface HTMLMediaElement dans HTML5.
La méthode se termine de manière asynchrone. Lorsque l’opération démarre, le moteur multimédia envoie un événement MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PLAY . Lorsque la lecture est en cours, le moteur multimédia envoie un événement MF_MEDIA_ENGINE_EVENT_PLAYING . Consultez IMFMediaEventNotify::EventNotify.
Spécifications
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | mfmediaengine.h |