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Spécifie si le moteur multimédia effectue une boucle de lecture.
Syntaxe
HRESULT SetLoop(
[in] BOOL Loop
);
Paramètres
[in] Loop
Spécifiez TRUE pour activer la boucle ou FALSE pour désactiver la boucle.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
Si Loop a la valeur TRUE, la lecture revient au début lorsqu’elle atteint la fin de la source.
Cette méthode correspond à la définition de l’attribut de boucle de l’interface HTMLMediaElement dans HTML5.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | mfmediaengine.h |