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Permet au moteur multimédia d’accéder au contenu protégé en mode frame-server.
Syntaxe
HRESULT ShareResources(
[in] IUnknown *pUnkDeviceContext
);
Paramètres
[in] pUnkDeviceContext
Pointeur vers le contenu de l’appareil Direct3D 11. Le moteur multimédia interroge ce pointeur pour l’interface ID3D11VideoContext .
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Remarques
En mode frame-server, cette méthode permet au moteur multimédia de partager du contenu protégé avec l’appareil Direct3D 11.
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | mfmediaengine.h |