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Définit le type de l’objet audio spatial représenté par la mémoire tampon.
Syntaxe
HRESULT SetType(
AudioObjectType type
);
Paramètres
type
Valeur de l’énumération AudioObjectType spécifiant le type d’objet audio.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Notes
Un objet audio spatial peut être de type AudioObjectType_Dynamic, ce qui signifie qu’il peut changer de position et d’orientation dans l’espace 3D au fil du temps, ou avoir une valeur telle que AudioObjectType_FrontLeft qui représente la position statique d’un haut-parleur réel ou virtuel qui ne change pas de position au fil du temps.
Configuration requise
| Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | mfspatialaudio.h (inclure Mfobjects.h) |
| Bibliothèque | Mfobjects.lib |