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Ajoute un nouvel objet audio spatial, représenté par un objet IMFSpatialAudioObjectBuffer , à l’exemple.
Syntaxe
HRESULT AddSpatialAudioObject(
[in] IMFSpatialAudioObjectBuffer *pAudioObjBuffer
);
Paramètres
[in] pAudioObjBuffer
Pointeur vers le nouveau IMFSpatialAudioObject.
Valeur retournée
Cette méthode retourne un code HRESULT. Les valeurs possibles sont notamment celles figurant dans le tableau suivant.
| Code de retour | Description |
|---|---|
|
S_OK |
|
Le pointeur fourni n’est pas valide. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1703 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | mfspatialaudio.h (include Mfobjects.h) |
| Bibliothèque | Mfobjects.lib |