Remarque
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
Spécifie l’architecture d’un processus et, si cette architecture de code peut s’exécuter en mode utilisateur, en mode noyau et/ou sous WoW64 sur le système d’exploitation hôte.
Syntaxe
typedef struct _PROCESS_MACHINE_INFORMATION {
USHORT ProcessMachine;
USHORT Res0;
MACHINE_ATTRIBUTES MachineAttributes;
} PROCESS_MACHINE_INFORMATION;
Membres
ProcessMachine
Valeur IMAGE_FILE_MACHINE_* indiquant l’architecture du processus associé. Consultez la liste des valeurs d’architecture dans les constantes de machine de fichiers image.
Res0
Réservé.
MachineAttributes
Valeur de l’énumération MACHINE_ATTRIBUTES indiquant si l’architecture du processus peut s’exécuter en mode utilisateur, en mode noyau et/ou sous WOW64 sur le système d’exploitation hôte.
Spécifications
| Besoin | Valeur |
|---|---|
| Client minimum requis | Windows Build 22000 |
| Serveur minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
| En-tête | processthreadsapi.h |