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Définit les modes d’arrondi à utiliser lorsque la valeur d’une variable d’animation est convertie d’un type à virgule flottante en type entier.
Syntax
typedef enum __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0001_0001 {
UI_ANIMATION_ROUNDING_NEAREST = 0,
UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOOR = 1,
UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILING = 2
} UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE;
Constantes
UI_ANIMATION_ROUNDING_NEARESTValeur : 0 Arrondir à l’entier le plus proche. |
UI_ANIMATION_ROUNDING_FLOORValeur : 1 Arrondir vers le bas. |
UI_ANIMATION_ROUNDING_CEILINGValeur : 2 Arrondir. |
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 7, Windows Vista et mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| En-tête | uianimation.h |