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Gère les événements de modification de l’itération de boucle, qui se produisent lorsqu’une boucle dans un storyboard commence une nouvelle itération.
Syntaxe
HRESULT OnLoopIterationChanged(
[in] IUIAnimationStoryboard2 *storyboard,
[in] UINT_PTR id,
[in] UINT32 newIterationCount,
[in] UINT32 oldIterationCount
);
Paramètres
[in] storyboard
Storyboard auquel la boucle appartient.
[in] id
ID de boucle.
[in] newIterationCount
Nombre d’itérations pour la dernière version d’IUIAnimationManager2 ::Update.
[in] oldIterationCount
Nombre d’itérations pour le précédent IUIAnimationManager2 ::Update.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT. Pour obtenir la liste des codes d’erreur, consultez Codes d’erreur d’animation Windows .
Configuration requise
| Condition requise | Valeur |
|---|---|
| Client minimal pris en charge | Windows 8, Windows 7 et Mise à jour de plateforme pour Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
| Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
| Plateforme cible | Windows |
| En-tête | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |